几何折叠算法书籍(折叠问题立体几何)

编程学习 2天前 0 人围观 0

几何画板怎么绘制正方形纸张的折叠演示动画

要在几何画板上做动画,可以按照以下步骤进行: 准备好需要用到的几何图形和颜色,可以在几何画板上绘制或导入。 在几何画板上创建需要的图层,在每个图层上绘制不同的几何图形和颜色。

几何画板画正方形的步骤:绘制一条线段并选中它及端点。画一条线段后,使用“选择工具”拖动鼠标画一个虚线框选择,让点和线段都在里面。绘制垂线。单击菜单“构造”——“垂线”,构造过点A、B的垂线。绘制等圆。

首先选择“新建图形”,然后在弹出的菜单中选择“3D图形”。在3D图形绘制界面中,点击“多边形”按钮,然后选择“正方形”。其次绘制一个正方形,并通过移动/旋转工具对其进行位置和大小的调整。

步骤一绘制△ABC和线段DE。选择左侧侧边栏“线段工具”,在画板工作区域绘制△ABC和线段DE,如下图所示。

我们知道正方体的展开图共有11种形式,在教学中,为了增强教学效果,通常用折纸法演示正方体的展开与折叠过程。其实若用几何画板演示,效果更为显著。利用几何画板演示11种正方体展开图,演示非常方便。

问题一:怎么在几何画板里面画出来一堆正方体 你说的应该是画堆叠正方体三视图吧,先说说正视图的画法:利用线段直尺工具构造线段AB,点工具构造点C。

数学必读10本经典著作有哪些?

系《走向科学的明天》从书之一,数学方面另有:《平面几何定理的机器证明》《集合与面积》《组合数学方兴未艾》《精益求精的最优化》《大千世界的随机现象》。

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几何折叠原理

1、考虑无限大体中一长度为2a 的主裂纹。取极化方向垂直于裂纹面。直角坐标系x1一x2 的原点位于裂纹中心,x1轴沿裂纹方向,x2 轴垂直于裂纹沿极化方向。材料在远处受机械和电场载荷的共同作用。

2、折叠问题中的背景图形通常有,三角形、正方形、矩形、梯形等 ,解决这类问题的关键是一定要灵活运用轴对称和背景图形的性质。轴对称性质:折线是对称轴、折线两边图形全等、对应点连线垂直对称轴、对应边平行或交点在对称轴上。

3、EF=15/2 这是因为,利用勾股定理可知,AC^2=AB^2 BC^2=100,AC=10 设AC与EF交于O点,因EF是折痕,A、C关于EF对称,那么AO=AC/2=且AC垂直于EF。

推荐几本图论入门教程或者经典书籍?

1、关于图论的入门书,我之前研究过几本,对于初学者来讲有非常大的帮助的,而且我还觉得,对中级学习的人作为进阶学习也是非常不错的,基本上初中级学习者,可以得到很大的进步,下面我介绍给你,并帮你分析一下缘由。

2、Graph Theory Moody&Bondy 编著 该书最权威,很多高校都用。书后面的open problem甚至影响了未来几十年的图论研究。目前该书已经出到第二版(但我不知道第二版有没有翻译过),第一版也可以。

3、《一本摄影书》一本摄影书的内容是由摄影书《摄影器材》制作团队的十几名作者与编辑历时4年时间共同创作完成的,包含两百多名国际摄影师分享的图片与文字。